战场“刷分”问题说明及补偿
亲爱的玩家:
近期接到玩家举报,战场存在“刷分”现象,经过我们核实,这是由于战场战功获得规则所致。战场战功并不是击倒敌人越多获得越多,而是根据造成伤害量进行判定(详细规则如下),因此实际对战过程中,部分角色专门攻击低战力的角色,从而最大化获得战功。
因战场战功获得规则存在不合理性,给大家游戏体验造成影响,尽情谅解,现对已开启战场玩法的区服做出补偿:
补偿范围:全区全服(除荣耀6区1组、3组和4组)
补偿内容:逍遥礼包1个
领取NPC:福禄大使,位于成都【灵纪元(297,113),经典版(300,-630)】
领取时间:即日起至6月8日23:59
同时我们也会在后续版本中完善战场战功获得规则,具体更新内容请关注官网新闻。
战场战功计算规则:点击查看
造成伤害/治疗获得战功,是每30秒内,最高一次的伤害或治疗效果值越大,获得的战功越多。例如:
在30秒内对敌玩家造成的最高一次伤害为1200,则将获得10点战功。若最高伤害为4500,将获得12点战功。
在30秒内对敌建筑或野怪造成的最高伤害为1500,将获得10点战功,若最高伤害为8500,将获得12点战功。
在30秒内对友玩家造成的最高治疗为900,将获得10点战功,若最高治疗为1800,将获得12点战功。
在30秒内同时造成伤害、治疗或者救人,系统会比较,给予最多的战功;治疗目标必须为战斗状态。
《蜀门》运营团队
2020年6月7日